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尽管沉寂了十多年,《力量宝石》仍然是 Capcom 发行过的最令人难忘的游戏之一。虽然目前还没有任何明确的计划让该系列重新推出,但游戏制作人很乐意看到这款古怪的 3D 格斗游戏回归——尤其是在 Nintendo Switch 上。
在接受《卫报》采访时,设计师伊津野秀明详细讲述了《力量之石》诞生的经过。伊津野表示,通过召集街机和游戏机开发人员,为 Capcom 的常规业务范围之外的项目开发这款 Dreamcast 格斗游戏,这款游戏旨在成为“一款能够受到除铁杆格斗迷以外的其他玩家欢迎的游戏”。这一计划似乎奏效了,正如《力量之石》制作人手冢武志所说,“仍然收到粉丝们关于这个备受喜爱的系列游戏的消息”。
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正在播放:本周在 Switch、PS4、Xbox One 和 PC 上推出的热门新游戏——2019 年 8 月 11 日至 17 日
手冢说,其中一些信息是要求他重新推出力量宝石。“人们发推文要求我制作另一颗力量宝石,如果有机会,我很乐意这样做,”手冢告诉《卫报》。“它将特别适合任天堂 Switch。”
1999 年,《力量宝石》在街机和世嘉 Dreamcast 上首次亮相。这款游戏给 Capcom 带来了巨大的反响,以至于动画改编版获得批准,并于 1999 年 4 月至 9 月播出。大约一年半后,续集《力量宝石 2》登陆了同一平台。六年后,即 2006 年 10 月/11 月,PlayStation Portable 推出了《力量宝石合集》,这是两款《力量宝石》游戏移植版的双合一套装。
在我们的 Power Stone 评论中,我们说:“总而言之,Power Stone 是一款非常有趣且非常规的格斗游戏。然而,这种兴奋感很快就会消失。”
在我们的《力量宝石 2》评论中,我们说:“原版《力量宝石》的粉丝们会对《力量宝石 2》类似但绝对增强的感觉感到满意。作为一款四人游戏,它绝对是 Dreamcast 上最疯狂的格斗游戏之一。”
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